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【スプラ2】死んだわ萎える」みたいな展開多くない?

なんか「勝負だ!うわ!やられた!」じゃなくて「は?スプラトゥーン2

462: なまえをいれてください 2017/08/17(木) 12:29:09.32ID:NZLVtoy1M.net
任天堂のやりたかったこと

遠距離ゲーの廃止
即死ゲーの緩和
塗り重視のデザイン
初心者も貢献、楽しめるマッチング
モバイル端末としてテザリングでも楽しめるように

結果起きたこと

起伏に富んだマップでバケツジェッパが強すぎ
天敵のローラー?やチャーが死んで中距離を誰も止められない
インクで足元を取られ、思うように動けない
介護マッチの連発
チックレート改悪で理不尽な死が多発

472: なまえをいれてください 2017/08/17(木) 12:30:14.14ID:qBb+X7L00.net
>>462
インクにやたら引っかかるのにボム強くなって即死ゲー加速したで

480: なまえをいれてください 2017/08/17(木) 12:31:38.16ID:NZLVtoy1M.net
>>472
なんか「勝負だ!うわ!やられた!」じゃなくて「は?死んだわ萎える」みたいな展開多くない?
理不尽というかなんというか。

483: なまえをいれてください 2017/08/17(木) 12:32:28.73ID:KzOeeRJka.net
>>480
え?これで死ぬのかよってのが多すぎる

478: なまえをいれてください 2017/08/17(木) 12:31:35.05ID:RLZMKkZzd.net
>>462
インクダメと回復速度改悪で即死祭りだしな
得してるのはクソラグ
環境揃えてる方にメリット少ないしアホくさいわ

引用:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1502932683/

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